解析反手PK的传奇单职超变的性质

若何界说反手PK这个词呢,所谓的反手PK就是在传奇傍边指的被人先手打你,要做出一定的反击,这类环境一般产生在打宝,有的人想坐收渔利,一般在这类环境下玩家是要面临两种抨击打击的,对本身有决定信心的玩家都是一打二,有的伶俐就若何抛开boss,然后反手来抨击打击对方,还有就是直接回城。

假如一个战士在面临这类环境的时刻就要做出比较下敌手的危险,假如敌手的危险太高,而本身又承受不了的话,最好的建议是直接回城,假如可以或许承受对方的危险,那末就不要踌躇直接开打,战士在反手PK这方面长短常简单的,假如可以或许打就直接打,不克不及打直接走人就是了。

法师职业在反手PK长短常坚苦的,认为法师在这方面平居良多技术都是用不上的,法师这个脆皮职业还要时刻耽忧敌手的爆发性技术,法师本身在打宝的时刻一般都是火墙加雷电术这两个技术来不休的放风筝,所以火墙对他人就是一个废物技术,雷电术的危险是按照传奇单职超变的设备的实力来定的。反手PK的技术是有良多方面需要考虑的工作,一个是颠末历程危险来体会两边之间的差距来判定是不是继续战役,别的一个就是看职业之间的制止问题,假如你被对方制止的话,那末就不用打了。

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